综述:腾讯品牌超三星 维旺迪清仓暴雪股票
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综述:腾讯品牌超三星 维旺迪清仓暴雪股票
时间:2018-10-04 11:12来源:未知 作者:侠客 点击:

据Legendary电影公司的制作人Thomas Tull的说法,计划于2016年3月登上大荧幕的《魔兽世界》电影并不只是面对游戏玩家的。在最新的一次采访中,他指出电影将会有一个大众的主题,会吸引范围更广的观众。而这一切都要归功于《源代码》的导演Ducan Jones。

他说:“我认为游戏改编电影的问题就是人们都觉得有很多人玩这款游戏,那么制作电影就天经地义。但是就算每个玩这款游戏的人都去看电影,也是不够的。还有就是制作改编电影是非常困难的。”

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韩国媒体近日发表文章称,中国IT企业腾讯品牌价值在全世界排名第14位,超过了29位的三星电子,以下是译文。

21日,英国金融时报(Financial Times)发布了全球企业品牌价值的报告书,其中Google位居第一,苹果公司第二,腾讯位居第14位,排名超过了位于21位的FACE BOOK、排名29的三星电子。金融时报称,腾讯的品牌价值已经高达536亿美元(约合3300亿RMB),旗下产品不仅包括QQ,微信等通信工具,还代理了多款《DNF》、《CF》、《剑灵》在内的大作。另外,腾讯公司还是《英雄联盟》开发商最大股东,并持有韩国CJ E&M公司28%的股份。

去年下半年,著名游戏公司动视暴雪以81.7亿美元从法国传媒巨头威望迪手中回购自己的股票,从而完成“赎身”工作,成为一家独立的游戏公司。日前,威望迪发言人称:公司将于本月28日完成一笔股票交易,将最后剩余的6%动视暴雪股权出售,总价达8.5亿美元(折合53亿人民币),交易完成后威望迪不再持有动视暴雪股票。

在5月22日的索尼集团2014财年企业战略会议中,平井一夫表示:索尼电子业务改革目标于2014财年内结束。在2015财年中,索尼将以游戏及网络服务、移动业务、影像相关业务、娱乐业务和金融业务为核心,并通过新技术研发于新业务开拓以实现2015财年4000亿日元左右的运营利润。

在索尼官方新闻稿中,游戏业务作为主要盈利点被重点提及:索尼公司表示,将会进一步提升游戏和网络服务业务的利润增长,继续拓展PlayStation4(PS4)的安装基数,并不断强化网络服务。在游戏和网络服务业务领域,为了进一步提升利润增长,将继续拓展PlayStation 4(PS4)硬件平台,并不断强化网络服务。

据报道称,日本路透社报道GungHo社长森下一喜宣布,旗下《Puzzle & Dragons(智龙迷城)》中文版将在年内推出,有消息传国内代理已确定为腾讯。大股东与GungHo一样同为软银的阿里,并没有出现在传闻中。

《Puzzle & Dragons》是GungHo出品的一款转珠战斗的卡牌游戏,该游戏在日本iOS平台畅销榜上占领榜首长达一年的时间,最近被一款新品《怪物入侵》超越,GungHo方面立刻表示将会有新的信息发布。而这款《怪物入侵》传闻也已被腾讯拿下。

据Legendary电影公司的制作人Thomas Tull的说法,计划于2016年3月登上大荧幕的《魔兽世界》电影并不只是面对游戏玩家的。在最新的一次采访中,他指出电影将会有一个大众的主题,会吸引范围更广的观众。而这一切都要归功于《源代码》的导演Ducan Jones。

他说:“我认为游戏改编电影的问题就是人们都觉得有很多人玩这款游戏,那么制作电影就天经地义。但是就算每个玩这款游戏的人都去看电影,也是不够的。还有就是制作改编电影是非常困难的。”

谷歌旗下的YouTube将会以10亿美元的价格收购Twitch,目前该交易已经接近完成。近几年谷歌在游戏领域积极布局,大有转型游戏公司的趋势,而收购Twitch则是转型过程中的重要一步。

对于包罗万象的YouTube来说,Twitch上的视频内容以Xbox和PlayStation的游戏直播和视频发布为主,收购Twitch除了能够扩充YouTube的视频服务之外,也向外界透露出一个信号,那就是谷歌正在试图吸引更多的主机游戏玩家。

苹果、谷歌、以及亚马逊都将因为各自在移动应用中采用的应用内消费而接受一间意大利反垄断机构的调查。迫于美国联邦贸易委员会(FTC)的一项裁决,苹果公司不久前不得不对其应用商店中的应用内消费的设置进行“调整”。

然而,对意大利反垄断与竞争管理局来说,这样的“改正”举措似乎还远远不够。这间管理机构希望能在今年年底之前完成对苹果、谷歌、亚马逊、以及智乐软件的调查。

根据(美国)自然资源保护协会的统计,在过去一年中,美国人花在微软、索尼和任天堂三家的新游戏主机上面的电费就超过10亿美元,且绝大部分的电量并非被消耗在运行游戏或服务时,而是在主机处于待机状态下被消耗的。

在三大厂商的新主机中,除了任天堂的Wii U以外,索尼的PS4和微软的Xbox One都是耗电大户,甚至比他们各自前代的耗电量还要高出2-3倍之多!

传奇影业CEO兼《魔兽世界(Warcraft)》电影版的制片人托马斯·图尔表示,大部分的电子游戏改编电影之所以会没有预期中的成功,是因为他们计较太多的利益回报,因为一些错误的原因导致失败。

“开发一部电子游戏电影真的很困难,而我认为部分失败的原因就是它们被设定于错误的目标。如果你简单地说‘有多少人玩过这部游戏?我们能捞回多少成本’,那么你就错了,从一开始你就陷入了困境。”

5月20日,完美世界发布了截至3月31日的2014财年第一季度未经审计财报。报告显示,完美世界第一季度总营收为人民币8.911亿元(约合1.433亿美元),上一季度为人民币9.143亿元,去年同期为人民币6.181亿元;归属于公司股东的净利润为人民币2.012亿元(约合3240万美元),低于上一季度的人民币2.098亿元,比去年同期的人民币1.310亿元增长54%。

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